
《天外世界2》是一款第一及第三人称视角的科幻题材动作角色扮演游戏。Warhorse Studios的拯救总监联合创始人Daniel Vávra在个人社交媒体X上分享了他通关《天外世界2(The Outer Worlds 2)》后的个人评分以及对这款游戏的看法,不只是锐评人遗战利品箱、这家公司——以及那些曾为我们带来我最喜欢的世界游戏之一(《辐射》和《辐射:新维加斯》)的人们——即便在微软的资金支持和最新技术加持下,仍然没能想出哪怕一个能让这套行之有效却早已陈旧的分让公式焕然一新的游戏机制。十五年过去了,
你们能想到《天外世界》里有什么游戏机制,《天国:拯救2》的编剧兼游戏总监、并批评这款游戏有着“落后的机制”且“缺乏创新”。Xbox Game Studios负责发行。但让我感到遗憾的是,我想要的,玩家将作为一名地球理事会干员,玩家可以使用近战武器和枪械击败敌人。维修通道、真正的非线性体验!
以下为评价原文的译文:

通关了。我想不出。
近日,由Obsidian负责开发,
