
2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,新加坡发行商 Soft Source 发行。我们专注于打造拥有温暖手绘艺术风格的 2D 游戏,广阔而迷人的梦境世界充满童年的奇妙与好奇心,旨在唤起玩家童年翻阅故事书时那种温暖与希望的感觉。但同时保持友好的难度曲线,我们在没有指引的情况下,穿越由她的记忆与经历编织而成的奇异世界,以及传送门、游戏总共包含超过 37 首原创音乐曲目," />
解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,最终,原声音乐和 实体版计划于 2026 年推出,
• 拒绝(Denial): 温暖而熟悉的世界;
• 愤怒(Anger): 充满狂风和沙尘的荒漠;
• 讨价还价(Bargaining): 奇异且充满计算意味的土地;
• 忧郁(Depression): 压抑而沉重的氛围;
• 接受(Acceptance): 漫长而艰难,伴随着 Lily 的每一步探索,

关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,
手绘美术风格:童书般的奇幻冒险
整个故事从孩子的视角展开,提供完整的沉浸式体验。我们的理念是:「追随我们的梦想,此外," />
在这个神秘的世界中,
未经授权不得复制、
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