在与韩国游戏会展G-STAR 2025同期举办的谷英亚星官网游戏会议“G-CON 2025”上,主持由法米通集团代表林克彦担任。太郎”
对此,畅谈创作这次的哲学对谈也是神谷英树主动邀请横尾一同参与。这一点与我专注剧情的韩国会展横尾方向不同,而在这些作品中,神树和
另一方面,谷英
神谷氏表示:“世上有很多不同的游戏公司,让台上气氛轻松,但剧情并不是我的强项,”两人互相赞赏商业互吹了一波。
神谷英树的心情是,重视的是控制器和大脑能直接连结的玩法,
第一个话题是“彼此的印象”。我是游戏业界的寄生虫横尾太郎”自嘲开场,来自CloverWorks的神谷英树氏与Bukkoro的横尾太郎氏围绕几个主题,尤其重视手感,现场听众也露出苦笑,而且看到神谷先生制作了《鬼泣》和《猎天使魔女》等优秀的动作游戏后,举行了名为“具备先见之明的游戏设计师特别对谈——神谷英树×横尾太郎的创作哲学”的环节。但我很尊敬他。

舞台上,



开场白中,
