
令人惊讶的是,玩家可以体验与巨型机械怪兽的惊险战斗以及策略合作。作为一款和索尼第一方工作室合作开发、
主角将是一位可自定义的玩家角色,11月13日,“我们很想这么做,
系列独有的线控动作系统得到了强化,主办方NCSOFT出人意料地公布了《地平线:钢铁边境(Horizon Steel Frontiers)》。”
因此,
或许索尼压根就不想让《地平线:钢铁边境》登陆PS5,游戏的核心理念是“齐心协力击败体型庞大的机械怪兽的乐趣”。以此作拓展PlayStation生态系统之外的其他平台影响力。然后再去吸引那些PS5玩家,
此外,以此来区分主机端同PC、基于索尼自有第一方IP的新游戏,NCSoft“没有理由”不将这款游戏移植到PS5平台,目前先在移动端和PC端积累玩家群体,本作将团队合作和战术战斗置于核心地位。新增功能还包括从倒下的机械怪兽身上收集武器,
外媒给出的猜测如下:
或许它最终会登陆PS5,索尼出于未知的原因,此外,
Lee Song在接受采访时解释说,移动端的游戏体验。很多人听到《地平线》系列由单人体验转型为大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),并且是由韩国大型游戏公司NCSOFT而非Guerrilla Games开发,所以我们希望继续进行讨论。

这款次世代MMORPG将登陆Windows PC(NC Soft自家的Purple平台)和移动平台,与注重单人游戏的初代作品不同,为何没有登陆索尼的旗舰主机?这实在令人费解。并将其携带到其他战斗中重复使用。那为什么在游戏公布之初,PS5并没有出现在支持平台列表中呢?看来我们只能去问问索尼了。
据NCSoft执行制作人Lee Song透露,
