
针对社区中“大公司参与的作品是否算独立游戏”的争论,当下业界对年轻创作者机会大增,索尼形成“充满梦想”的互娱循环。这种印象已改变,前总


吉田修平认为,如《幻兽帕鲁》的Pocketpair、
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,

针对社区中“大公司参与的作品是否算独立游戏”的争论,当下业界对年轻创作者机会大增,索尼形成“充满梦想”的互娱循环。这种印象已改变,前总


吉田修平认为,如《幻兽帕鲁》的Pocketpair、
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,