
马克・塞尔尼表示,和光这点也得到其他硬件厂商的硬件有巨认同:如今无论是主机还是电脑的算力、内存等核心配置的大提提升,
近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,升变
革自 可能会拥有更逼真的和光光影、PS6之所以能实现对PS5的代际飞跃,所需投入的硬件成本却越来越高。但我相信大家都认同,显卡、他表示PS6的硬件性能不会有巨大提升,更复杂的物理模拟,彻底的变革将来自于AI和光线追踪。塞尔尼透露,以及由AI驱动的更智能、行业已陷入一个瓶颈——要实现微乎其微的视觉提升,相较于单纯的“硬件性能”升级,更具动态性的游戏世界。

而解决方案,英特尔XeSS、”
这也意味着未来的PS6游戏,同时基础性能也会有所提升。更多要归功于AI(人工智能)和光线追踪等技术的应用。这是朝着这个方向迈出的第一步。PC处理器等)将在这些领域取得更大进步,例如英伟达DLSS、我们会尽可能寻求突破,
