2025年正值PlayStation品牌诞生30周年,为纪念这一重要时刻,澳大利亚PlayStation团队推出了一项极具视觉冲击力的创意活动——打造出一款号称“澳 ……

小岛秀夫:现在很多游戏都缺少叙事性我不想这么干
最近小岛秀夫参加了Retreat活动“THU故事叙事”。该活动以“故事性”及“传递故事”为核心,旨在提供跨越国界的学习与体验机会。小岛秀夫表示:“我喜欢电影和小说,所以很重视故事叙事,但现在年轻人喜欢 ……

《回音:飞艇传说》开发者回顾新品节:感谢中国玩家的帮助
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,感谢中国玩家提供的宝贵意见,开发团队已根据玩家意见优化。Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾 ……

《战地6》制作人聆听玩家反馈 将排查匹配系统新缺陷
目前,DICE工作室的首席制作人大卫·西兰德正专注于聆听玩家反馈,全面收集游戏里存在的各类问题。而此次玩家集中反馈的,是游戏匹配系统方面的状况。此前,众多来自中东地区的玩家持续给DICE ……

莫斯科举办国际游戏周,打造“全城游戏+全球产业”双引擎盛会
11 月 27 日至 30 日,莫斯科将迎来首届莫斯科国际游戏周Moscow International Gaming Week)。作为俄罗斯面向全球游戏及数字娱乐行业推出的旗舰活动,本届游戏周将汇聚 ……

略逊一筹!《古墓丽影:终极版》Switch版与PS4版画面性能对比
近日发布的《古墓丽影:终极版》登陆任天堂Switch2平台,这款备受赞誉的2013年重启之作得以在新一代硬件上呈现。尽管相较于十二年前的PlayStation 4版本已时隔多年,Switch2版仍存在 ……

《堡垒之夜》或将联动F1赛事!官方账号暗藏合作玄机
根据最新传闻,《堡垒之夜》可能即将迎来全新联动企划——本月底或将与世界一级方程式锦标赛(F1)展开合作。尽管十一月以来这款大逃杀游戏始终聚焦于与《辛普森一家》的巨型联动,但按照 ……

Altus主创分享《P》系列等标志性作品创作经历并展示设计草图
在G-STAR 2025游戏展期间举行的G-CON 2025游戏大会上,Atlus工作室的核心开发团队举行了一场专题讨论会。创意制作人兼导演导演桥野桂与艺术总监副岛成记分享了《女神异闻录3》、《女神异 ……

今日上线!《失落之魂》更新挑战模式并可跳过序章
《失落之魂》最新更新将于今日)11月18日上线,这是该游戏发售以来规模最大的一次内容升级。本次更新的核心是「虚空涌动」Surge of Voidrax)模式——这个一百波的挑战模式将推动玩家不断调整策 ……

《永恒之塔2》《披萨猎客》和《戴维×琼斯》支持DLSS
本周三款新游戏支持 DLSS —— 《永恒之塔 2》(AION2)、《披萨猎客》(Pizza Bandit)和《戴维×琼斯》(DAVY x JONES)。以下是最新和即将推出的集成RTX技术的游戏详情 ……

