《空洞骑士:丝之歌》正式发售后,玩家群体对于游戏难度提升这件事看法各异,由此引发的讨论主要聚焦于:这款游戏是不是过于折磨玩家了?又或者恰恰是这种高难度设定,才让它如此出色?在接受GameSpark的采 ……

任天堂公布42年成绩单:主机销量8.6亿游戏破60亿份
作为游戏界历史最悠久、最具影响力的公司之一,任天堂这些年来究竟售出了多少硬件与软件?该公司今日宣布,其全球主机累计销量已突破8.7亿台,游戏软件总销量超过60亿份。虽未按平台细分数据,但任天堂投资者关 ……

IGN发布《浪人觉醒》最新实机预告!PC平台登陆在即
今日,IGN发布动作角色扮演游戏《浪人觉醒Ronin Awakening)》实机预告片引发了众多玩家的关注。该游戏由MPG Studio独立开发并发行。《浪人觉醒》实机预告游戏以神秘的日本中世纪为背景 ……

知名主播Shroud公开反对《光与影》拿年度游戏
近日知名fps主播前职业选手Shroud公开反对《光与影:33号远征队》拿年度游戏奖,并呼吁玩家支持《ARC Raiders》获得该奖项。Shroud被全球范围内的游戏社区广泛认为是 “史 ……

迪士尼在财务报告中不提DEI五年来首次
据美媒报道,迪士尼五年来首次在其年度商业报告中删除了“多元化”和“DEI”这两个词,这在2019年来尚属首次。在该公司最近召开的第四季度财报电话会议后提交的2025年10-K表格中,“多元化”、“包容 ……

模仿《质量相应》却弄巧成拙!陶德十年后终于承认《辐射4》的对话系统很失败
在《辐射4》发售十年后,B社总监陶德·霍华德终于承认,试图让游戏对话更具电影感的做法是一个错误。据他所说,工作室最初受《质量效应》的启发,希望让游戏中的对话更动态、更富有情感。“我们在《辐射4》的对话 ……

微软推出新工具统一Win与Xbox开发生态!或支持第三方商店
根据Windows Central报道,微软近日发布技术演示视频,展示了将于2025年10月推出的游戏开发工具重大更新。这一系列新功能标志着微软在统一Windows与Xbox开发环境方面取得关键进展, ……

《无主之地4》玩家流失率破系列纪录!现峰值不足2万
发售仅两个月,《无主之地4》在Steam平台的玩家流失情况已严峻超越前作。根据Steam Charts数据,截至目前,该作24小时峰值玩家数跌破2万,较首发时的30.4万峰值流失率达93%,较《无主之 ……

下一代Xbox将告别传统?打造开放生态的Windows主机
Xbox总裁莎拉·邦德近日在接受《财富》杂志采访时,正式确认了下一代Xbox主机的存在,并阐述了其“开放平台”与“统一生态系统”的核心理念 ……

震惊!跨平台联机成本竟让《街霸EX》开发商濒临破产
为庆祝成立30周年,《街头霸王EX》开发商Arika开启周年特惠,《格斗领域EX》在Steam与PS4平台售价降至0.99美元原价39.99美元),折扣幅度高达98%。在价格大幅度下调后,玩家数量迎来 ……

